Le patch 2.0 révolutionne Street Fighter 6
Capcom vient de déployer la mise à jour 2.0 de Street Fighter 6, apportant des changements significatifs à l'équilibrage et aux mécaniques du jeu. Cette mise à jour est considérée comme la plus importante depuis le lancement.
Changements système globaux
Le Drive System a été ajusté pour offrir plus d'options défensives. Le Drive Reversal est maintenant plus rapide de 2 frames, permettant de mieux punir les pressions agressives. Le Drive Rush depuis les normaux coûte désormais légèrement plus de Drive Gauge.
Personnages buffés
Plusieurs personnages ont reçu des améliorations notables :
- Ryu : Son Hadoken a moins de recovery, rendant le zoning plus efficace
- Zangief : SPD a plus de range et ses normaux sont plus rapides
- Dhalsim : Meilleure mobilité et téléport plus sûr
- Lily : Dégâts augmentés sur plusieurs coups spéciaux
Personnages nerfés
Quelques personnages dominants ont été ajustés :
- Luke : Moins de frame advantage sur certains normaux
- JP : Projectiles plus punissables
- Ken : Dragonlash moins safe on block
Impact sur le métagame
Ces changements devraient diversifier le roster viable en compétition. Les personnages de zoning comme Dhalsim et Guile pourraient voir leur popularité augmenter face aux rushdown affaiblis.
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